frases the reivaj: 2009

lunes, 26 de octubre de 2009

taller direcciones ip

TALLER SOBRE DIRECCIONES IP




1. Que es una dirección ip?

Una dirección IP es una secuencia de unos y ceros de 32 bits



2. En que se clasifican las direcciones ip?

Las direcciones IP se clasifican en:

• Direcciones IP públicas. Son visibles en todo Internet. Un ordenador con una IP pública es accesible (visible) desde cualquier otro ordenador conectado a Internet. Para conectarse a Internet es necesario tener una dirección IP pública.

• Direcciones IP privadas (reservadas). Son visibles únicamente por otros hosts de su propia red o de otras redes privadas interconectadas por routers. Se utilizan en las empresas para los puestos de trabajo. Los ordenadores con direcciones IP privadas pueden salir a Internet por medio de un router (o proxy) que tenga una IP pública. Sin embargo, desde Internet no se puede acceder a ordenadores con direcciones IP privadas.



3. Cuál es la función del router?

Un Router envía los paquetes desde la red origen a la red destino utilizando el protocolo IP. Los paquetes deben incluir un identificador tanto para la red origen como para la red destino.

4. De cuantas `partes consta un dirección IP?

Cada dirección IP consta de dos partes. Una parte identifica la red donde se conecta el sistema y la segunda identifica el sistema en particular de esa red.



5. En cuantas clases se divide las direcciones ip?

Se divide n en 5 clases

A 1-126

B 128-191

C 192-223

D 224-239

E 240-255

6. Para que es utilizadas las direcciones ip de clase D?

Son utilizadas para grupos de muliticast, no hay necesidad de asignar octetos o bits a las distintas direcciones de red o host

7. En que se utilizan las direcciones de clase E?

Las direcciones clase E se reservan para fines de investigación solamente

8. Porque nombre es conocido la división de direcciones ip en clases?

Esto se conoce como direccionamiento classful.

9. En una dirección ip que bit determina la clase?

Un bit o una secuencia de bits al inicio de cada dirección determinan su clase



10. En qué consiste la división en subredes



La división en subredes es otro método para administrar las direcciones IP. Este método, que consiste en dividir las clases de direcciones de red completas en partes de menor tamaño, ha evitado el completo agotamiento de las direcciones IP.



11. Que significa dividir una red en subredes?

Dividir una red en subredes significa utilizar una máscara de subred para dividir la red y convertir una gran red en segmentos más pequeños, más eficientes y administrables o subredes



12. Que le permite a hosts tener una dirección física?

Los hosts poseen una dirección física debido a una tarjeta de interfaz de red que le permite la conexión al medio físico

13. Que métodos utilizan los administradores de redes para signar direcciones ip?

Los administradores de redes utilizan dos métodos para asignar las direcciones IP. Estos métodos son el estático y el dinámico.



14. Que protocolos permiten que internet sea la red de redes

La familia de protocolos que se eligieron para permitir que Internet sea una Red de redes es TCP/IP



15. Para que fue diseñada la familia de protocolos tcp/ip?

La familia de protocolos TCP/IP fue diseñada para permitir la interconexión entre distintas redes

TALLER MODELO OSI

MODELO OSI – TCP/IP


1. ¿Que significa osi?

Open System Interconnection

2. ¿En cuántas capas está dividido el modelo osi?

El modelo osi está dividido en 7 capas

3. ¿Cuáles son las papas que posee el modelo osi?

• Capa física

• Capa de enlace

• Capa de red

• Capa de transporte

• Capa de sesión

• Capa de presentación

• Capa ce aplicación
4. ¿es la función de la capa física?

Es la encargada de las conexiones físicas del a computadora

Hacia la red y la forma en que se transmiten la información
5. ¿Que capa es la encargada del direccionamiento físico?

Es la capa de enlace da datos

6. ¿Qué función tiene la capa de red?

Su función es hacer que los datos lleguen desde el origen hasta el destino y gestionar la congestión de red

7. ¿Que capa efectúa el transporte de datos por medio de paquetes

La capa de transporte

8. ¿Función de la capa de sesión?

Es la encargada de mantener el enlace entre los 2 computadores que estén transmitiendo archivos

9. ¿Que capa es conocida como el traductor?

La encargada de la presentación de la información en otras palabras es el traductor
10. ¿Cuál es la función de la capa de aplicación?

Permitirle al usuario interactuar por medio de los programas con la información y los comandos

miércoles, 14 de octubre de 2009

las 10 de dia

Encapsulamiento
El encapsulamiento es el proceso por el cual los datos que se deben enviar a través de una red se deben colocar en paquetes que se puedan administrar y rastrear. El encapsulado consiste pues en ocultar los detalles de implementación de un objeto, pero a la vez se provee una interfaz pública por medio de sus operaciones permitidas. Considerando lo anterior también se define el encapsulado como la propiedad de los objetos de permitir el acceso a su estado únicamente a través de su interfaz o de relaciones preestablecidas con otros objetos.
IPX/SPX
IPX/SPX (del inglés Internetwork Packet Exchange/Sequenced Packet Exchange), Protocolo Novell o simplemente IPX es una familia de protocolos de red desarrollados por Novell y utilizados por su sistema operativo de red NetWare.
Historia
Creados a principios de 1998, deriva de la familia de protocolos Xerox Network Services (XNS) de Xerox y fueron diseñados para eliminar la necesidad de enumerar los nodos individuales de una red. En un principio fueron propietarios, aunque más adelante se han implementado en otros sistemas operativos (como por ejemplo el NWLink en el caso de Windows).
Ha sobrevivido durante aproximadamente unos 15 años ya que actualmente está en desuso desde que el boom de Internet hizo a TCP/IP casi universal. Una de las diversas razones de su desuso es que como los ordenadores y las redes actuales pueden utilizar múltiples protocolos de red, casi todos los sitios con IPX usarán también TCP/IP para permitir la conectividad con Internet.
En versiones recientes del NetWare (a partir de la 5) ya se ha reemplazado al IPX por el TCP/IP, aunque sigue siendo posible su uso. En la actualidad su uso se ha reducido únicamente a juegos en red antiguos.
Características
Protocolos que lo componen
IPX
El protocolo Intercambio de Paquetes Entre Redes (IPX) es la implementación del protocolo IDP (Internet Datagram Protocol) de Xerox. Es un protocolo de datagramas rápido orientado a comunicaciones sin conexión que se encarga de transmitir datos a través de la red, incluyendo en cada paquete la dirección de destino.
Pertenece a la capa de red (nivel 3 del modelo OSI) y al ser un protocolo de datagramas es similar (aunque más simple y con menor fiabilidad) al protocolo IP del TCP/IP en sus operaciones básicas pero diferente en cuanto al sistema de direccionamiento, formato de los paquetes y el ámbito general Fue creado por el ing. Alexis G.Soulle.
SPX
El protocolo Intercambio de Paquetes en Secuencia (SPX) es la implementación del protocolo SPP (Sequenced Packet Protocol) de Xerox. Es un protocolo fiable basado en comunicaciones con conexión y se encarga de controlar la integridad de los paquetes y confirmar los paquetes recibidos a través de una red.
Pertenece a la capa de transporte (nivel 4 del modelo OSI) y actúa sobre IPX para asegurar la entrega de los paquetes (datos), ya que IPX por sí solo no es capaz. Es similar a TCP ya que realiza las mismas funciones. Se utiliza principalmente para aplicaciones cliente/servidor.
Direccionamiento
Soporta direcciones de 32 bits que se asignan completamente sobre una red en vez de sobre equipos individuales. Para identificar cada equipo dentro de la red, se emplea hardware específico.
Cada dirección posee tres componentes:
Dirección de red, valor de 32 bits asignado por un administrador y limitado a una determinada red.
Número del nodo, derivada de una dirección MAC de 48 bits que es obtenida por una tarjeta de red.
Número de socket, valor de 16 bits asignado por el sistema operativo de red (p.e NetWare) a un proceso específico dentro de un nodo.
De esta forma, un nodo dentro de la red se representará como:
dirección de red + número del nodo
mientras que un proceso dentro de la red se representará como:
número de conexión + número de socket
Ventajas e inconvenientes
Se ha utilizado sobre todo en redes de área local (LANs) porque es muy eficiente para este propósito (típicamente su rendimiento supera al de TCP/IP en una LAN).
Los inconvenientes que presentan es que en redes metropolitanas (MANs) y grandes (WANs) no se puede enrutar y por tanto no es utilizable, y también puede llegar a saturar la red con el alto nivel de tráfico que genera los broadcast que lanzan los equipos para anunciarse en la red.
Systems Network Architecture

Systems Network Architecture (SNA), es una arquitectura de red diseñada y utilizada por IBM para la conectividad con sus hosts o mainframe —grandes ordenadores y servidores muy robustos que soportan millones de transacciones que por lo general son utilizados en bancos— así como los servidores IBM AS/400, considerados como servidores middlerange. Por otro lado existe el servidor SNA Server o el Host Integration Server que corriendo en Microsoft Windows Server, funciona como gateway entre la red de mainframes en SNA y una red TCP/IP con Windows (Donde el que realiza la consulta es por lo general un host IBM que aprovecha la infraestructura de servidores Windows NT/2000/2003).
SNA es muy complejo de utilizar para los programadores, existe una biblioteca de funciones o API, llamada CPI-C especialmente diseñada para hacer aplicaciones que se comuniquen utilizando SNA. Los bancos aún lo siguen utilizando por considerarlo más seguro que el TCP/IP, es común que las redes de cajeros automáticos estén conectadas bajo SNA.
Originalmente fue diseñado para permitir la comunicación con un host. Cada red o subred eran controladas por este host. Los ordenadores se podían comunicar con dicho host, sin embargo no podían establecer comunicación directa con otros ordenadores. Este estilo de red recibe el nombre de subárea SNA. El nuevo diseño de red que sí que permite sin necesidad de host la comunicación peer-to-peer implementando SNA es el APPN (Advanced Peer-to-Peer Networking).
SNA define los estándares, protocolos y funciones usadas por los dispositivos para permitirles la comunicación entre ellos en las redes SNA.
La arquitectura SNA
Es un modelo que presenta similitudes con el modelo de referencia OSI. Se compone de las siguientes capas:
Física: SNA no define protocolos específicos para su capa de control física. Se puede emplear cualquier otro estándar para su implementación.
Control de Enlace de Datos -Data link control (DLC)-: Define varios protocolos incluidos el SDLC (Synchronous Data Link Control) y el protocolo de comunicación Token Ring Network para LAN entre iguales (peers).
Ruta de Control -Path control-: Implementa mucha de las funciones de la capa de red OSI.
Control de transmisión –Transmission control-: Proporciona un servicio de conexión de punta a punta confiable, así como servicios de cifrado y descifrado.
Control de Flujo de Datos –Data flow control-: Administra el procesamiento de las peticiones y respuestas, asigna el turno para la comunicación, y puede interrumpir el flujo de información pedida.
Servicios de Presentación-Presentation services-: Especifica los algoritmos de transformación de datos para cambiarlos de una forma a otra, sincroniza las transacciones y coordina los recursos compartidos.
Servicios de Transacción-Transaction services-: Proporciona servicios de aplicación en forma de programas que implementan el procesamiento distribuido o servicios de gestión.


Tcp/ip
Un protocolo de red es una norma standard -conjunto de normas standard- que especifica el método para enviar y recibir datos entre varios computadores.

No existe un único protocolo de red, y es posible que en un mismo computador coexistan instalados varios protocolos, ya que es posible que un computador pertenezca a redes distintas.

Por ejemplo cada protocolo de red que instalamos en un sistema Windows queda disponible para todos los adaptadores de red existentes en el sistema, físicos (tarjetas de red o módem) o lógicos (adaptadores VPN). Si los dispositivos de red o protocolos no están correctamente configurados, podemos estar dando acceso no deseado a nuestros recursos.

Por seguridad es mejor tener instalados el número de protocolos indispensable; en la actualidad y en la mayoría de los casos debería bastar con sólo TCP/IP.
PROTOCOLOS TCP/IP

FTP (File Transfer Protocol). Se utiliza para transferencia de archivos.
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol). Es una aplicación para el correo electrónico.
TELNET: Permite la conexión a una aplicación remota desde un proceso o terminal.
RPC (Remote Procedure Call). Permite llamadas a procedimientos situados remotamente. Se utilizan las llamadas a RPC como si fuesen procedimientos locales.
SNMP (Simple Network Management Protocol). Se trata de una aplicación para el control de la red.
NFS (Network File System). Permite la utilización de archivos distribuidos por los programas de la red.
X-Windows. Es un protocolo para el manejo de ventanas e interfaces de usuario.

¿QUÉ ES TCP/IP?

El Protocolo de Internet (IP) es un protocolo no orientado a conexión usado tanto por el origen como por el destino para la comunicación de datos a través de una red de paquetes conmutados.

Los datos en una red basada en IP son enviados en bloques conocidos como paquetes o datagramas.
El Protocolo de Internet provee un servicio de datagramas no fiable (también llamado del mejor esfuerzo (best effort), lo hará lo mejor posible pero garantizando poco). Por ejemplo, al no garantizar nada sobre la recepción del paquete, éste podría llegar dañado, en otro orden con respecto a otros paquetes, duplicado o simplemente no llegar.

El Protocolo de Control de Transmisión (TCP) fue creado entre los años 1973 - 1974 por Vint Cerf y Robert Kahn) es uno de los protocolos fundamentales en Internet. El protocolo garantiza que los datos serán entregados en su destino sin errores y en el mismo orden en que se transmitieron.



Una conexión de red implica una relación entre computadores a muchos niveles: necesitamos una conexión física (cable, etc) necesitamos manejar los datos transportados; necesitamos un sistema de transporte; necesitamos mostrar los datos. Normalmente los protocolos de red trabajan en grupos, encargándose de aspectos parciales de la comunicación.

Multiplexación
La multiplexación es el procedimiento por el cual diferentes informaciones pueden compartir un mismo canal de comunicaciones. El proceso inverso, es decir la extracción de una determinada señal (que lleva información) de entre las múltiples que se pueden encontrar en un cierto canal de comunicaciones de denomina demultiplexación.
Tipos de multiplexación
Existen muy distintas formas de llevar a cabo la multiplexación (y su inverso, la demultiplexación). Las más utlizadas son:
la multiplexación en el dominio del tiempo,
la multiplexación en el dominio de la frecuencia,
la multiplexación por código y
la multiplexación en longitudes de onda.
La multiplexación en el dominio del tiempo (TDMA) consiste en asignar a diferentes informaciones diferentes “ventanas temporales” de forma que no se mezclen. Este tipo de multiplexación se utiliza habitualmente para entrelazar diferentes informaciones digitales y formar un caudal mayor.
La multiplexación en el dominio de la frecuencia (FDMA) utiliza el procedimiento de la modulación para que las informaciones de interés se sitúen cada una de ellas sobre señales “portadoras” de diferente frecuencia. Las comunicaciones móviles 2G son un ejemplo de uso de la multiplexación en el dominio de la frecuencia y de la multiplexación en el dominio del tiempo simultáneamente.
La multiplexación en el código (CDMA) mezcla la información con diferentes códigos ortogonales entre sí, de tal manera que es posible recuperar la información de interés haciendo la operación matemática adecuada con el código correspondiente. Las comunicaciones móviles 3G son un ejemplo de uso de esta técnica.
La multiplexación en longitud de onda (WDMA) se podria calificar como una variante de la multiplezación en el dominio de la frecuencia realizada en frecuencias próximas a la luz, se basa en que una fibra óptica puede estar simultáneamente iluminada por varias fuentes luminosas,[1] (incluso aquellas que no se consideren luz visible) cada una de las cuales transporta información.


demultiplexacion
La capa de transporte determina a qué proceso de la capa de aplicación debe entregar los paquetes que recibe de la capa de red consultando los números de puerto destino/origen y las direcciones IP destino/origen, a partir de esta 4-tupla (UDP solo utiliza el número de puerto destino) el protocolo puede saber que proceso de la capa de aplicación debe recibir el paquete. El proceso inverso se conoce como multiplexación.
Multiplexacion por division de tiempo o por division de frecuencia [editar]
Las dos formas básicas de multiplexación son la multiplexación por división de tiempo o TDM (Time-division multiplexing) y la multiplexación por división de frecuencia o FDM (Frequency-division multiplexing).
Tipos de multiplexacion
En informática, la multiplexación se refiere al mismo concepto si se trata de buses de datos que haya que compartir entre varios dispositivos (discos, memoria, etc).
Otro tipo de multiplexación en informática es el de la unidad central de proceso (CPU), en la que a un proceso le es asignado un quantum de tiempo durante el cual puede ejecutar sus instrucciones, antes de ceder el sitio a otro proceso que esté esperando en la cola de procesos listos a ser despachado por el planificador de procesos. También en informática, se denomina multiplexar a combinar en un mismo archivo contenedor, varias pistas de dos archivos, por ejemplo de audio y vídeo, para su correcta reproducción.
Desmultiplexación de paquetes en protocolos de la capa de transporte del modelo OSI
La capa de transporte determina a qué proceso de la capa de aplicación debe entregar los paquetes que recibe de la capa de red consultando los números de puerto destino/origen y las direcciones IP destino/origen, a partir de esta 4-tupla (UDP solo utiliza el número de puerto destino) el protocolo puede saber que proceso de la capa de aplicación debe recibir el paquete. Este proceso se denomina Desmultiplexación. El proceso inverso se denomina Multiplexación.
Modelo OSI

El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconnection) fue el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización lanzado en 1984. Es decir, fue un marco de referencia para la definición de arquitecturas de interconexión

martes, 22 de septiembre de 2009

miércoles, 16 de septiembre de 2009

topologia de redes

La topología de red se define como la cadena de comunicación que los nodos que conforman una red usan para
comunicarse.

http://es.calameo.com/read/00008772791d672dfc4e7

sábado, 12 de septiembre de 2009

Taller 1




Taller 1






InFoRmE AnDRew TaNEnbaUm


Introduciéndonos en el mundo de las redes, encontramos sus orígenes en el siglo XX, como una tecnología para la obtención, procesamiento y distribución de información, lo que demandó el desarrollo de nuevas tecnologías para el procesamiento de datos y encontramos entonces el crecimiento acelerado de los computadores en dos décadas pasando de maquinas grandes – mainframes (antes) a computadores personales (hoy). Tras estos desarrollos se adopta el concepto de red de computadoras como colección interconectada de computadoras autónomas. La conexión puede realizarse por cable, fibra óptica, microondas o satélites.A través del tiempo las redes mostraron aspectos que fueron y están siendo importantes para su evolución tales como:·** Acceso a la información remota: La gente obtiene servicios de información a la que no tenía acceso por la distancia en la que se encuentra, haciendo ahora de una forma personalizada y eficaz, inclusive no solo teniendo acceso a información de interés personal sino también a sistemas de información como la web.· **Comunicación persona a persona: A través de la red realizar la comunicación en tiempo real con una interacción persona a persona.·** Entretenimiento interactivo: Plantea la posibilidad de obtener acceso a temas de entretenimiento e interactuar con él, de tal forma que por ejemplo· Beneficio precio/rendimiento que se obtuvo con los computadores personales hacia los 80.






BENEFICIOS DE LAS REDES:


1. Compartir recursos: posibilidad de que cualquier persona, en cualquier parte tenga acceso a ellos (datos, impresoras, etc.);con permiso previo.2. Ahorro de dinero: Basado en el modelo cliente – servidor, sistema construido por computadores personales por cada usuario y datos en servidor de archivos.3. Escabilidad: mayor rendimiento del sistema cuando hay mayor trabajo.4. Red como medio de comunicación: permite comunicación en tiempo real entre diferentes personas en diferentes lugares.


CONSIDERACIONES SOCIALES: Dilemas sociales, políticos y morales creados a partir de la diversidad de información que circula en la red y la diferencia de pensamiento de quienes la accesan, de este modo se genera controversias, que sin embargo están precedidas por el derecho a la libertad de expresión.Informe de lectura del las paginas del libro Redes de Computadoras, de Andrew Tanenbaum, Tercera edición.Introduciéndonos en el mundo de las redes, encontramos sus orígenes en el siglo XX, como una tecnología para la obtención, procesamiento y distribución de información, lo que demandó el desarrollo de nuevas tecnologías para el procesamiento de datos y encontramos entonces el crecimiento acelerado de los computadores en dos décadas pasando de maquinas grandes – mainframes (antes) a computadores personales (hoy). Tras estos desarrollos se adopta el concepto de red de computadoras como colección interconectada de computadoras autónomas. La conexión puede realizarse por cable, fibra óptica, microondas o satélites.A través del tiempo las redes mostraron aspectos que fueron y están siendo importantes para su evolución tales como:***· Acceso a la información remota: La gente obtiene servicios de información a la que no tenía acceso por la distancia en la que se encuentra, haciendo ahora de una forma personalizada y eficaz, inclusive no solo teniendo acceso a información de interés personal sino también a sistemas de información como la web.***· Comunicación persona a persona: A través de la red realizar la comunicación en tiempo real con una interacción persona a persona.***· Entretenimiento interactivo: Plantea la posibilidad de obtener acceso a temas de entretenimiento e interactuar con él






.BENEFICIOS DE LAS REDES:


1. Compartir recursos: posibilidad de que cualquier persona, en cualquier parte tenga acceso a ellos (datos, impresoras, etc.);con permiso previo.2. Ahorro de dinero: Basado en el modelo cliente – servidor, sistema construido por computadores personales por cada usuario y datos en servidor de archivos.3. Escabilidad: mayor rendimiento del sistema cuando hay mayor trabajo.4. Red como medio de comunicación: permite comunicación en tiempo real entre diferentes personas en diferentes lugares.CONSIDERACIONES SOCIALES: Dilemas sociales, políticos y morales creados a partir de la diversidad de información que circula en la red y la diferencia de pensamiento de quienes la accesan, de este modo se genera controversias, que sin embargo están precedidas por el derecho a la libertad de expresión.

miércoles, 9 de septiembre de 2009

codigo de colores RJ45

 codigo de colores RJ45
Paso por paso se les demostrara en las siguientes imágenes como se realizan los distintos cables de red, su combinación de colores y la forma en que se deben confeccionar para que funcionen correctamente


http://www.mundopc.net/hardware/bricolaje/rj45/conexiones_RJ45.pdf

lunes, 7 de septiembre de 2009

RESEÑA HISTORICA


Reseña Histórica

La historia de las UTS data de 1.963, año en el cual se constituyeron las Facultades Intermedias del Instituto Técnico Superior Dámaso Zapata, dando origen años mas tarde a lo que hoy conocemos como las Unidades Tecnológicas de Santander; dicho nacimiento estuvo enmarcado en un ambiente productivo carente de instituciones educativas que se encargaran de la formación de talento humano competente y capacitado para desempeñarse en funciones acordes con la naturaleza de la industria de esa época.

La carencia de tecnólogos que se encargaran de labores intermedias diferentes a las del ingeniero que tradicionalmente formaba la Universidad Industrial de Santander, y de nivel superior a las del técnico que se instruían en los establecimientos industriales a nivel secundario, sumado a las necesidades de formación de la región, se constituyó en el puntal que dio origen a la formulación de una nueva propuesta formativa con el fin de formar tecnólogos o peritos a la altura de mandos medios y es así como el Gobierno Departamental mediante la ordenanza 90 del 23 de Diciembre de 1.963 crea el Instituto Tecnológico Santandereano.

El 6 de abril de 1.964 y por iniciativa del Hermano Gilberto Fabián, Rector del Instituto Técnico Superior Dámaso Zapata, se inauguró oficialmente el carácter tecnológico de ese instituto creando las carreras universitarias intermedias; a partir del 1 de Enero de 1.986, el Tecnológico Santandereano empezó a funcionar con una nueva denominación: Unidades Tecnológicas de Santander, sin que la modificación de su nombre implicara variaciones de carácter administrativo o académico.

Las Unidades Tecnológicas de Santander Iniciaron sus labores formativas en Marzo de 1.964 con el programa de Tecnología en Electrónica, contando con 31 alumnos y la primera promoción se graduó en 1.967; entre 1.969 y 1.979 prestan sus servicios a la institución un grupo destacado de profesionales enviados por el gobierno de Canadá mediante el convenio denominado Servicio Universitario Canadiense de Ultramar (SUCU), quienes además de realizar labores propias de la docencia, organizan los laboratorios con equipos de fabricación alemana, reestructuran las prácticas de laboratorio, crean los primeros manuales de prácticas de laboratorio y utilizan por primera vez en la institución y en la región los circuitos integrados.

El 17 de Diciembre de 1.976 el gobierno nacional expide el Decreto 2667 que se constituye en la norma que legisla por primera vez y de manera específica sobre un programa de modalidad tecnológica en el país y define las carreras tecnológicas, su estructura curricular y las características de su plan de estudios, además de establecer que la denominación del título de esta modalidad educativa es el de Tecnólogo.

En 1.977 el ICFES implementa un programa de actualización y unificación de planes de estudio para los programas de formación tecnológica en el país y como fruto de ese trabajo se expide el Plan Nacional de Tecnología Electrónica, el cual debe ser acogido por todas las instituciones de educación tecnológica del país; para esa época, las Unidades Tecnológicas de Santander ofrecían y desarrollaban las Tecnologías de Electricidad y Telefonía, Electrónica, Electromecánica y Topografía, con estudiantes provenientes de las diversas regiones del Departamento de Santander, Norte de Santander y sur del Cesar.

En 1.999, 36 años luego de su creación y aportes a la comunidad, las Unidades Tecnológicas de Santander afrontaron su peor dificultad y estuvieron a punto de ser cerradas debido fundamentalmente a la crisis financiera que vivió el Departamento de Santander y a múltiples factores endógenos que la hacían inviable; de ese año a la fecha, las UTS empezaron a reescribir su historia y bajo la dirección del actual Rector, Dr. Víctor Raúl Castro Neira, se implementó un programa de reingeniería, cuyos resultados la ubican como institución líder a nivel tecnológico en nuestro país.

En materia de cobertura educativa, las Unidades Tecnológicas de Santander, tras superar la crisis y lograr su autonomía financiera, pasaron de tener cerca de 1.700 estudiantes en 1.999, a 14.032 en el 2.007, y recientemente culminó la primera fase de su plan de Regionalización que aspira crear 640 nuevos cupos anuales para atender las necesidades educativas de las localidades de Vélez, San Gil y sus zonas de influencia.

No conforme con lo hecho hasta el momento, las Unidades Tecnológicas de Santander se redefinieron para poder ofrecer y desarrollar programas de formación hasta el nivel profesional por Ciclos Propedéuticos, ampliando así las posibilidades de movilidad académica de miles jóvenes de escasos recursos de la región; actualmente el servicio educativo de las UTS se concentra en el ofrecimiento de una especialización tecnológica y trece programas de pregrado, de los cuales cinco de ellos ofrecerán su ciclo profesional en el 2.008, además de la oferta de servicios de educación para el trabajo y el desarrollo humano con 15 programas Técnicos Laborales.

Para el 2.008 se tiene previsto incursionar en la oferta de programas a distancia a través del desarrollo del bachillerato por ciclos para jóvenes y adultos, y la creación de cinco tecnologías en esta modalidad de estudio, esto con el fin de ampliar la frontera de los beneficios y oportunidades que ofrece a la comunidad el proyecto educativo de las Unidades Tecnológicas de Santander.

En cuanto a la calidad educativa, los resultados se expresan en la obtención de importantes resultados académicos, ratificados por el desempeño de sus egresados, y es así como en el 2.005, el programa de Tecnología en Electrónica ocupó el primer lugar a nivel nacional en 9 de los 10 componentes de los Exámenes de Calidad de la Educación Superior (ECAES), en el rango de estudiantes de 50 a 100, y más recientemente, esta satisfacción se incrementó al obtener en el 2.006 el primer lugar a nivel nacional en las pruebas ECAES, pruebas que fueron presentadas en todas las áreas de formación por más de 26.628 estudiantes.

En materia de inversión, las Unidades Tecnológicas de Santander han logrado con recursos propios y consecuentes con su crecimiento y desarrollo, destinar importantes partidas a la modernización tecnológica de laboratorios y talleres, dotación de medios educativos y recursos bibliográficos, readecuación de la planta física existente, y quizá lo más significativo, la construcción de un nuevo edificio que atenderá parte de la demanda educativa derivada de su redefinición institucional; en cifras, la inversión realizada durante el periodo comprendido entre 1.999 y el 2.006 se aproxima a los dieciocho mil quinientos millones de pesos.


sábado, 5 de septiembre de 2009

miércoles, 2 de septiembre de 2009

facebook vs blog

Facebook vs Blog, o lo que es lo mismo, adictos al Facebook vs Bloggers.


No es de extrañar que Facebook, la red social por excelencia, cada día atraiga a nuevo adictos ya que Facebook ofrece un nivel de interrelación entre usuarios cada vez más alto, a través del que resulta extremadamente sencillo agregar a tu perfil nuevos amigos, familiares, conocidos y desconocidos (nada que no se sepa ya). Desde mi punto de vista Facebook está a un nivel por encima de lo que fué el boom de Myspace, por muchos aspectos, como por los Mashups y Apis que hacen que la propia comunidad cada vez crezca y se autoalimente a ella misma con nuevos servicios y contenidos.


Al ritmo en el que está creciendo, me extraña que no hayan sacado ya una aplicación de escritorio ágil y versátil, o que no intenten combinarlo con el Live Messenger (ambos de Microsoft).


En cambio el concepto del Blog, que en sus inicios fué un cuaderno bitácoras, también evoluciona hacia otro camino. Los Blogs se están convirtiendo en bitácoras especializadas, en los que existen múltiples redactores, que entorno a un mismo Blog, generan y publican contenidos enfocados a un sector concreto. Los Blogs también facilitan su retroalimentación a través de Mashups y Apis que permiten su vinculación con otros blogs y aplicaciones web.


Y un blogger puede preparar un contenido, revisarlo y publicarlo días después de haberlo iniciado, ya que con el Word, por ejemplo, puedes publicar los contenidos en el Blog a través del Protocolo XML-RPC.


Creo que intentar decantar la balanza del duelo Facebook vs Blog hacia algún lado, no tiene sentido ya que ambos coexisten “de momento” perfectamente y cada uno utiliza un canal y un objetivo diferente. Aunque si es cierto que casi todos los bloggers tienen una cuenta en Facebook que les permite estar conectados a la inmediatez del Facebook, aunque dentro de estas aplicaciones web pocos son los adictos al Facebook que tengan Blog.


Lo que si estoy viendo es que muchas de aquellas personas que están usando Facebook a diario, se están olvidando de revisar sus correos y empiezan a dejar de lado el Live Messenger (increible!), y que gracias a los Mashups y los Apis en ellos se crea una curiosidad por tener más de lo que Facebook a través de sus servicios básicos ofrece. Y aquí es el punto en el que de Facebook se salta al Blog, vinculando ambas aplicaciones para utilizarlas conjuntamente para un fin común, La comunicación.

martes, 1 de septiembre de 2009

vocabulario

VOCABULARIO
HOST: (Equipo anfitrion) Es aquel dispositivo de la red que ofrece servicios a otros ordenadores conectados a dicha red.



FRONT END: es el responsable de recoger entradas de los usuarios, y ser procesadas de tal manera que cumplan las especificaciones para que el back-end pueda usarlas.





UTR - Unidad Terminal Remota es una sigla que define a un dispositivo basados en microprocesadores, el cual permite obtener señales independientes de los procesos y enviar la información a un sitio remoto donde se procese. Generalmente este sitio remoto es una sala de control donde se encuentra un sistema central SCADA el cual permite visualizar las variables enviadas por la UTR. Las UTR en los tiempos han sido desplazadas por los controlador lógico programable quienes han fortalecido sus facilidades de comunicación a través de protocolos para sistemas de control (MODBUS, DNP3, IEC-101, IEC -105 etc..)
DTE: Equipo terminal de datos. Dispositivo que sirve como origen de datos, destino, o ambos. El DTE se conecta a una red de datos a través de un dispositivo DCE (por ejemplo, un módem) y utiliza normalmente señales de sincronización generadas por el DCE. El DTE incluye dispositivos tales como computadores, traductores de protocolos y multiplexores.
DCE: Brinda una conexión física a la red, envía el tráfico y proporciona una señal de sincronización utilizada para sincronizar la transmisión de datos entre los dispositivos DCE y DTE. Los módems y las tarjetas de interfaz son ejemplos de DCE.
SUBRED: es una organización lógica de los rangos de direcciones de red utilizado para separar los hosts y dispositivos de red entre sí para servir a un propósito de diseño. En muchos casos, las subredes se crean para servir como separaciones físicas o geográficas similares a las que se encuentran entre las habitaciones, pisos, edificios o ciudades.

CONSULTA 25-08-09


TRAMA:


En redes de computadora, un frame (o marco o trama) es un paquete de datos de longitud fija o variable, que ha sido codificado por un protocolo de comunicaciones en la capa de enlace de datos, para la transmisión digital sobre un enlace nodo-a-nodo.


Una trama suele contar con una cabecera, datos y cola. En la cola suele estar algún chequeo de errores. En la cabecera habrá campos de control de protocolo. La parte de datos es la que quiera transmitir en nivel de comunicación superior, típicamente el Nivel de red






PAQUETE:


Es cada uno de los bloques en que se divide la información que se envía a través de una red en el nivel de red del modelo OSI. Por debajo de este nivel el paquete adquiere el nombre de trama de red.Los paquetes de red pueden estar formados por una cabecera, los datos y una cola. En general, en la cola se ubican los mecanismos de comprobación de errores, en tanto en la cabecera van aquellos datos que pueda necesitar el protocolo de nivel de red.






El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconection) lanzado en 1984 fue el modelo de red descriptivo creado por ISO.Norma universal para protocolos de comunicación lanzado en 1984. Fue propuesto por ISO y divide las tareas de la red en siete niveles.Proporciona a los fabricantes estándares que aseguran mayor compatibilidad e interoperatibilidad entre distintas tecnologías de red producidas a mundialmente.







jueves, 27 de agosto de 2009

CONSULTA CLASE 25-08-09

TRAMA:

En redes de computadora, un frame (o marco o trama) es un paquete de datos de longitud fija o variable, que ha sido codificado por un protocolo de comunicaciones en la capa de enlace de datos, para la transmisión digital sobre un enlace nodo-a-nodo. Una trama suele contar con una cabecera, datos y cola. En la cola suele estar algún chequeo de errores. En la cabecera habrá campos de control de protocolo. La parte de datos es la que quiera transmitir en nivel de comunicación superior, típicamente el Nivel de red



PAQUETE:

Es cada uno de los bloques en que se divide la información que se envía a través de una red en el nivel de red del modelo OSI. Por debajo de este nivel el paquete adquiere el nombre de trama de red.Los paquetes de red pueden estar formados por una cabecera, los datos y una cola. En general, en la cola se ubican los mecanismos de comprobación de errores, en tanto en la cabecera van aquellos datos que pueda necesitar el protocolo de nivel de red.



El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconection) lanzado en 1984 fue el modelo de red descriptivo creado por ISO.Norma universal para protocolos de comunicación lanzado en 1984. Fue propuesto por ISO y divide las tareas de la red en siete niveles.Proporciona a los fabricantes estándares que aseguran mayor compatibilidad e interoperatibilidad entre distintas tecnologías de red producidas a mundialmente.

uts

UTS

Visión


Las Unidades Tecnológicas de Santander, como institución de educación superior del orden Departamental , aspiran a ser reconocidas como una organización lider en el contexto regional y nacional por la calidad y pertinencia de sus programas académicos, organizados en ciclos propedéuticos, una cultura institucional abierta y democrática, modelos pedagógicos centrados en el estudiante, la calidad de sus docentes, su responsabilidad social, su autonomía financiera y su compromiso en procesos interdisciplinarios de desarrollo tecnológico, docencia, investigación y proyección social, orientados a la solución de problemas en el ámbito de las organizaciones de la región y del país.

Misión

Somos una institución de Educación Superior constituidad como establecimiento público del orden departamental, dedicada a la formación de profesionales con actitud crítica, ética y creativa en los campos de las ciencias naturales aplicadas y las ciencias socioeconómicas y empresariales, mediante programas de formación por ciclos propedéuticos, con fundamento en procesos académicos de calidad, como resultado de la auto-evaluación permanente, la construcción y aplicación del conocimiento científico y tecnológico, la formación en valores éticos, el compromiso y la responsabilidad social; con el propósito de contribuir al desarrollo integral de nuestros estudiantes y a la solución de problemas del entorno regional y nacional.

miércoles, 26 de agosto de 2009

TIPOS DE REDES

Tipos de redes o Clasificacion


extencion : lan

               man

               wan

TOPOLOGIA :
      * punto a punto
         > bus
         >arbol
         >estrella
         >malla
         >anillo
     *difusion
        >bus
        >inalambrica satelital
        >estrella


ORGANIZACION GESTIONA LA RED

* privadas
*publicas
*cooperativas

INIFORMIDAD DE LA  ARQUITECTURA
 >homogenea
>interred

NATURALEZA DEL CANAL DE COMUNICACION
>red comunicacion de paquetes
>red de canal dedicado
TECNOLOGIA DE COMUNICACION
>redes de comunicacion de mensaje
>redes de comunicacion de circuitos
>redes de comunicacion de paquetes
>redes de comunicacion de seldas

POR SU APLICACION
>academicas
>dancarias
>militares
FORMA DE COMPARTIR RECURSOS
>decentralizados (peer to peer)
>centralizados  c.l.s

                                                 

REDES 1

UNIDADES TECNOLOGICAS DE SANTANDER
TECNOLOGIA EN DISEÑO Y ADMINISTRACION DE SISTEMAS
Asignatura : REDES I
Docente: Ing. Patricia Torres
Nivel Académico:
Temas: Importancia, evolución, utilidad de las redes
Fecha : Agosto 18 - 21/09
Taller : 1


UNIDAD I
REDES DE COMUNICACIÓN DE DATOS

Objetivo

· Reconocer los elementos de una red de comunicación de datos teniendo en cuenta sus características y aplicaciones.
· Describir la importancia de las redes en la sociedad

TAREAS DE AUTOPREPRACION

· Consultar la siguiente dirección y leer su contenido http://www.razonypalabra.org.mx/anteriores/n2/ladohumn.html
· Consultar la paginas en Internet sobre redes de comunicación de datos
· Consultar el libro de Redes de computadora, tercera edición, de Andrew Tanenbaum, paginas 1-7.

TAREAS A DESARROLLAR

· Elaborar un informe de lectura del las páginas del libro Redes de Computadoras, de Andrew Tanenbaum, tercera edición.
· Creación del Blog que contenga los siguientes ítems:
ü Misión de las UTS
ü Visión de las UTS
ü Plan de asignatura de Redes I
ü Fechas de parciales
ü Y todas las consultas, talleres, guías, que se realizan durante el semestres en esta asignatura estarán relacionadas en este blogs y en sus apuntes
ü Unirse al blog: redvirtual2009.blogspot.com en la asignatura Redes I
· Elaborar un cuadro comparativo entre la evolución de las computadoras y la evolución de las redes
· Enumerar las principales redes de comunicación en Colombia, Santander.
· Elabore un glosario con las palabras desconocidas
· Describa los elementos e una red de comunicación de datos
· Enuncie 6 ventajas de las redes de comunicación de datos
· Describa la importancia de las redes de comunicación de datos























UNIDADES TECNOLOGICAS DE SANTANDER
TECNOLOGIA EN DISEÑO Y ADMINISTRACION DE SISTEMAS
Asignatura : REDES I
Docente: Ing. Patricia Torres
Nivel Académico:
Temas: Importancia, evolución, utilidad de las redes
Fecha : Agosto 18 - 21/09
Guía : 1


UNIDAD I
REDES

Conceptos

Red de comunicaciones

Una red de comunicaciones es un conjunto de medios técnicos que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos (no jerárquica -master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vídeo por ondas electromagnéticas a través de diversos medios (aire, vacío, cable de cobre, fibra óptica, etc.). La información se puede transmitir de forma analógica, digital o mixta, pero en cualquier caso las conversiones, si las hay, siempre se realizan de forma transparente al usuario, el cual maneja la información de forma analógica exclusivamente.

Las redes más habituales son las de ordenadores, las de teléfono, las de transmisión de audio (sistemas de megafonía o radio ambiental) y las de transmisión de vídeo (televisión o vídeo vigilancia).

Una red consiste en dos o más computadoras unidas que comparten recursos como archivos, CD-ROMs o impresoras y que son capaces de realizar comunicaciones electrónicas. Las redes están unidas por cable, líneas de teléfono, ondas de radio, satélite, etc.

Objetivos.
Su objetivo principal es lograr que todos sus programas datos y equipo estén disponible para cualquiera de la red que lo solicite, sin importar la localización física del recurso y del usuario.
Otro de sus objetivos consiste en proporcionar una alta fiabilidad, al contar con fuentes alternativas de suministro, es decir que todos los archivos podrían duplicarse en dos o tres máquinas, de tal manera que si una de ellas no se encuentra disponible, podría utilizarse una de las otras copias. Igualmente la presencia de varios CPU significa que si una de ellas deja de funcionar, las otras pueden ser capaces de encargarse de su trabajo, aunque su rendimiento en general sea menor.
El ahorro económico debido a que los ordenadores pequeños tiene una mejor relación costo / rendimiento, en comparación con la que ofrece las máquinas grandes.
Proporciona un poderoso medio de comunicación entre personas que se encuentran en lugares distantes entre sí.

Capacidad de transmisión

La capacidad de transmisión indica el número de bits por segundo que se pueden transmitir a través de una conexión. A menudo se llama erróneamente velocidad de transmisión (que depende de la capacidad y de otros factores) o ancho de banda (que es la amplitud de onda utilizable). En este texto usaremos ancho de banda como sinónimo de capacidad de transmisión excepto cuando se hable explícitamente de frecuencias de onda.
En el contexto de velocidades o capacidades de transmisión (caudales), los prefijos (K, M, G,) se utilizan con su significado métrico de potencias de 10 (103, 106, etc.).
En el contexto de almacenamientos, buffers, etc., los prefijos significan potencias de 2 (210, 220, etc.)1.
Control de flujo Capacidad del receptor de enviar un mensaje al emisor para indicarle que deje de enviar momentáneamente datos porque no se puede garantizar la recepción correcta de ellos (porque hay saturación de buffers, por ejemplo).
Codificaciones eléctricas
El código eléctrico más simple, el unipolar establece un valor de voltaje para indicar un 1 y otro valor para indicar un 0
(p.e.: bit 1=+0,85V y bit 0=-0,85V). Este código no tiene límites en su componente continua: si debemos enviar muchos bits consecutivos a 1, la señal debe mantenerse varios ciclos de reloj al voltaje necesario.
Esto hace que una señal continua se dé sincronice fácilmente si para emisor y receptor la señal no ha durado los mismos ciclos de su reloj. Además la mayoría de medios de comunicaciones de red no pueden transportar una componente continua. Por ello se utilizan códigos en línea (modulación en banda base o codificación eléctrica) que eliminan la componente continua y facilitan la sincronización de relojes de emisor y receptor.

Existen dos modos básicos de realizar la codificación eléctrica:
● Diseñar cada código transmitido de tal forma que contenga el mismo número de impulsos positivos que
Negativos, así se anularía la componente continua. Por ejemplo el código Manchester2.
● Realizar una traducción de la señal usando un código de disparidades emparejadas o código alternante. Es
decir, algunos o todos los símbolos están representados por dos conjuntos de dígitos, de disparidad opuesta, que se utilizan en una secuencia de manera que se minimice la componente continua y se facilite la sincronización3.
1 La CEI definió en 1999 los símbolos para potencias de dos: kibi (Ki), mebi (Mi), gibi (Gi), tebi (Ti), pebi (Pi) y exbi (Ei).
2 El código Manchester, también denominado codificación bifase-L, es un método de codificación eléctrica de una señal binaria en el que en cada tiempo de bit hay una transición entre dos niveles de señal. Así 1 es una transición de alto a bajo y 0 es una transición de bajo a alto (o al revés).
Es un código autosincronizado, ya que en cada bit se puede obtener la señal de reloj, lo que hace posible una sincronización precisa del flujo de datos. Una desventaja es que consume el doble de ancho de banda que una transmisión asíncrona.
3 La codificación de traducción utiliza un código en línea (modulación en banda base) que traduce símbolos para conseguir un balance de corriente y permitir la sincronización de la señal. 4B/5B utiliza MLT para traducir símbolos de 4 bits en símbolos de 5 bits. 8B/6T utiliza PAM para traducir 5 binarios en 6 ternarios. PAM 5x5 utiliza códigos quinarios (5 voltajes diferentes).